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November 27, 2006

We Are Ideas


Maybe in 10 years...

I saw this ad three weeks ago during a daily check. I found it cool, but lacking something to be featured here.
Yesterday morning, I was at the movies, and this ad ran. Big screen, massive sound, I was hit by a whole different scope of emotions.
It’s true that every media has its specifics. The experience of a "motion work" is subject to your environment (noise pollution, mind frame etc…), but, right now, Digital cannot match the visual experience of a huge screen associated to some kicking sound. Maybe in 10 years…
Here’s the ad.

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2 Comments:

phil said...

rigolo comment ils vendent le produit, sensibilité, émotion....


alors que le jeu n'est qu'un bourrinage de A à Z, genre UT à côté c'est les SIMS

remarque quand tu fais de la pub au cinéma c'est pour élargir la cible, les HC gamers sont déjà hooked

donc bien vu

bises

27 November, 2006 14:26

 
Anonymous said...

Pour m'a part j'y vois un réalisme croissant des jeux vidéo qui ont abandonné leur traitement naif, pour arborer des visualisations beaucoup plus proches du monde réél.

Du coup, forcément il est plus facile de s'émouvoir pour un humain, même s'il combat des monstres, que pour un Hérisson ramassant des anneaux avec force roulades...

Il y a d'ailleurs actuellement sur les écrans britaniques (européens?) un spot pour un jeu de simulation de WWII. Le traitement est si avancé que j'ai initialement cur que c'était du film...

Et dire que j'émouvais déjà devant la qualité du graphisme de mes jeux sur Master System. 30 ans et deja vieux con...

02 December, 2006 22:02

 

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